Malditos MMRPGs…


Aldea TravianO debería decir maldito Travian… O tal vez debería culparme a mí mismo por el nivel de recursos que dejo que me consuma. El hecho es que hace unas semanas, y a falta de otras actividades por motivos ya conocidos (o conocidos por mis conocidos varunda la regalgancia), este multijugador masivo ocupa ciclos de segundo plano de mi CPU con demasiada frecuencia. El tema llegó a ser tan grave como para despertarme porque a cierta hora de la noche justo arribaba el ejército y debía enviarlo a una nueva misión.

Más allá de que es algo que está en segundo plano de continuo y que de seguro discontinúe en breve (sí, por los mismos motivos), hay aspectos interesantes detrás de este juego (o de este tipo de juegos si me permiten generalizar con desconocimiento de causa).

Mis primeras incursiones en el tema fueron causadas por avisos que encontraba en la Linux Journal (sí, aún leo algo). Una que otra incursión siempre terminadas en lo mismo, curioseo y nada de registrarse. Finalmente, y por causas que aún están por determinarse, me registré en el servidor internacional. Poco después estaba registrándome en un server latinoamericano que recién iniciaba. Y esa fué mi perdición. Algo que inicialmente entreví como un desenchufe para esos minutos perdidos entre actividad seria y actividad seria se convirtieron en obsesión, en la actividad seria que cada tanto me permitía desenchufes para hacer las cosas no importantes de la vida, como vivir. Bueno, no fué tan grave.

El juego permite un sinnúmero de alternativas que dan para los gustos y posibilidades de mucha gente. Por supuesto, si quieres ganar debes profesionalizarte y eso incluye invertir dinero real, juntar voluntades para que entre todos administren una única cuenta 24×7, asociarte a alguna alianza que normalmente tiene sus propios y estrictos requisitos, etc. Para mí, estar en los puestos ciento y algo de entre doce mil jugadores ya es suficiente y hasta me permito caer a algún doscientos y poco por cierto tiempo. Ya que estamos, necesito alguien que se encargue de mi cuenta los ratos que no estoy o estoy durmiendo, lunes y miércoles de 19:00 a 22:00 y todos los días entre las 03:00 y las 06:00 :-P

En fin, hasta acá el cuento por hoy. No escribo más porque dos de mis tres ejércitos están por arribar y debo reenviarlos a robar recursos de algún despistado que, por alguna extraña razón, no está conectado todo el tiempo. Muahahahahaha!!!

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¡nuuu Coco! ¡vos no! XD

Yo también supe jugar en algún momento a imperia on line, más o menos lo mismo. Jajajaja. Así que te entiendo perfectamente, el castigo a no estar conectado es muy fuerte y al final uno termina conectado todo el tiempo o la mayor parte del tiempo. En el caso de Imperia había que desconectarse obligatoriamente durante seis horas al día, así que algo de sueño estaba garantizado. Jajaja.

Second Life es mucho mejor! Y consume CPU de la máquina y de la tuya.